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rollenspiel:geographie:wrong

Wrong

In dem Gebirgszug nördlich von Kindred liegt der alte Kerker von Wrong.

Dieser Kerker ist vor Urzeiten einem Fluch anheim gefallen, und seine Bewohner, sowohl Gefangene als auch Wächter, irren als Geister durch die Flure.

Zudem erwarten euch Heerscharen von Ogern, und am Ende des Kerkers liegt der Saal, in dem man dem Kerkermeister gegenübertreten kann.

rollenspiel/geographie/wrong.txt · Zuletzt geändert: 2023/04/12 13:02 von 127.0.0.1