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wissenswertes:angaraths-kreis

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 ^ ^Zauber^magische Formel^Klassen^Kreis/ Skill^Mana^Reagenzien^Wirkung| ^ ^Zauber^magische Formel^Klassen^Kreis/ Skill^Mana^Reagenzien^Wirkung|
 | ^1. Furcht|Quas Corp|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 40.0|15|Aether \\ Daemonenhoerner|Das Ziel des Zaubers ergreift auf der Stelle die Flucht, wenn das Können des Magiers die Magieresistenz des Opfers übersteigt. Dieser Zauber funktioniert nur gegen NPCs.| | ^1. Furcht|Quas Corp|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 40.0|15|Aether \\ Daemonenhoerner|Das Ziel des Zaubers ergreift auf der Stelle die Flucht, wenn das Können des Magiers die Magieresistenz des Opfers übersteigt. Dieser Zauber funktioniert nur gegen NPCs.|
-| ^2. Stab beleben|Rel Ort Ylem|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 50.0|40|Knochensplitter \\ Harpyenkrallen|Dieser Zauber haucht einem Kampfstab im Besitz des Magiers für kurze Zeit Leben ein.|+| ^2. Stab beleben|Rel Ort Ylem|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 50.0|40|Knochenmehl \\ Harpyenkrallen|Dieser Zauber haucht einem Kampfstab im Besitz des Magiers für kurze Zeit Leben ein.|
 | ^3. Dimensionstruhe|Ylem Uus Tym Ort|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 55.0|20|Nachtjaegerfluegel \\ Nachtschatten|Dieser Zauber lässt eine Truhe mit magischer Verbindung zum Bankfach des Zaubernden vor den Füßen entstehen.| | ^3. Dimensionstruhe|Ylem Uus Tym Ort|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 55.0|20|Nachtjaegerfluegel \\ Nachtschatten|Dieser Zauber lässt eine Truhe mit magischer Verbindung zum Bankfach des Zaubernden vor den Füßen entstehen.|
 | ^4. Verschwinden|Vas Sanct Lor|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 60.0|20|Zyklopenaugen|Lässt den Magier für wenige Sekunden unsichtbar werden. Der Magier kann sich im unsichtbaren Zustand auch fortbewegen.| | ^4. Verschwinden|Vas Sanct Lor|nur [[klassen:arkane_kuenste:magier|Magier]]|Angarath's Kreis \\ Skill: 60.0|20|Zyklopenaugen|Lässt den Magier für wenige Sekunden unsichtbar werden. Der Magier kann sich im unsichtbaren Zustand auch fortbewegen.|
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