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klassen:arkane_kuenste:arkaner-aspirant

Arkaner Aspirant

Zauber

Kreis 1

Zauber magische Formel Klassen Kreis/
Skill
Mana Reagenzien Wirkung
Clumsy / Schwerfälligkeit UUS JUX Schamane
Magier
Beschwörer
1. Kreis 4 Blood Moss (Blutmoos)
Nightshade (Nachtschattengewächs)
Wird der Zauberspruch auf ein Wesen angewandt, verringert er dessen Geschicklichkeit. Je mächtiger der Magier desto stärker die Wirkung des Zaubers.
Creat Food / Speisen erschaffen IN MANI YLEM Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
1. Kreis 4 Garlic (Knoblauch)
Ginseng
Mandrake Root (Alraune)
Heal / Heilen IN MANI Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
Alchemist
Waldelf
1. Kreis 4 Garlic (Knoblauch)
Ginseng
Spider´s Silk (Spinnenseide)
In Mani verdichtet die Macht der Heilung um das Wesen herum, auf das Sie den Zauberspruch beziehen. Der Grad der Heilung hängt teilweise von den Fähigkeiten desjenigen Ab, der den Zauberspruch ausspricht.
Feeblemind / Fieberwahn REL WIS Schamane
Magier
Beschwörer
Barde
1. Kreis 4 Nightshade (Nachtschattengewächs)
Ginseng
Dieser Zauberspruch verringert vorübergehend die Intelligenz eines Wesens und muß auf ein einzelnes Ziel ausgerichtet sein. Je fähiger der Zauberer, desto grösser die Verringerung der Intelligenz.
Magic Arrow / Magischer Pfeil IN POR YLEM Schamane
Magier
Beschwörer
1. Kreis 4 Schreiben:
Black Pearl (Schwarze Perle)
Nightshade (Nachtschattengewächs)
Sprechen:
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
Dieser Zauberspruch ist nicht für die bestimmt, die sich dem Schutz des Lebens verschrieben haben. Er zerstört mit Hilfe eines Pfeils einzelne Ziele, die er trifft. Der Schaden, den er anrichtet, ist im Vergleich zu den Zaubersprüchen, die Zauberer höherer Kreise zur Verfügung stehen, nicht gross. Doch der Zauberspruch nimmt mit der Verfeinerung der Fähigkeiten des Zauberers an Macht zu.
Night Sight / Nachtsicht IN LOR Schamane
Magier
Beschwörer
Alchemist
1. Kreis 4 Spider´s Silk (Spinnenseide)
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
In Lor schärft die Nachtsicht eines Zauberers, indem er die Sicht in dunklen oder dämmerigen Gebieten verbessert. Sobald der Zauberspruch angewandt wurde, erscheint dem Zauberer alles heller, während es für die anderen unverändert bleibt. Erfahrene Zauberer können die Aura länger aufrechterhalten.
Reactive Armor / Reaktive Rüstung FLAM SANCT Schamane
Magier
Beschwörer
1. Kreis 4 Garlic (Knoblauch)
Spider´s Silk (Spinnenseide)
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
Flam Sanct schützt denjenigen, der ihn ausspricht, vor Schaden, indem ein kleiner Teil der Verletzung, die durch eine Klinge oder eine stumpfe Waffe verursacht wird, auf denjenigen zurückfällt, der die Waffe führt. Denken Sie jedoch daran, das dies nur ein Zauberspruch des Ersten Kreises und seine schützende Kraft demensprechend schwach ist - er gewährt keinen Schutz vor magischen Angriffen oder Langstreckenwaffen wie Pfeilen.
Weaken / Schwächung DES MANI Schamane
Magier
Beschwörer
1. Kreis 4 Garlic (Knoblauch)
Nightshade (Nachtschattengewächs)
Des Mani verringert zeitweilig die Stärke des Wesens, auf das der Zauberspruch angewandt wird. Wenn dieses Wesen über große Fähigkeiten oder Ausdauer verfügt, könnte es dem Zauberspruch möglicherweise widerstehen.

Kreis 2

Zauber magische Formel Klassen Kreis/
Skill
Mana Reagenzien Wirkung
Agility / Beweglichkeit EX UUS Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
Alchemist
2. Kreis 6 Blood Moss (Blutmoos)
Mandrake Root (Alraune)
Ex Uus vermehrt zeitweilig die Geschicklichkeit des Wesens, auf das der Zauberspruch angewandt wird. Der Zuwachs hängt von der Fähigkeit des Zauberers ab.
Cunning / Schlauheit UUS WIS Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
Alchemist
2. Kreis 6 Nightshade (Nachtschattengewächs)
Mandrake Root (Alraune)
Uus Wis vermehrt zeitweilig die Intelligenz eines Wesens. Die Stärke des Zauberspruchs hängt von der Fähigkeit des Zauberers ab.
Cure / Kurieren AN NOX Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
Alchemist
Waldelf
2. Kreis 6 Garlic (Knoblauch)
Ginseng
Dieser Zauberspruch hebt die Wirkung von „nox“ (Gift) auf.
Harm / Verletzen AN MANI Schamane
Magier
Beschwörer
2. Kreis 6 Nightshade (Nachtschattengewächs)
Spider´s Silk (Spinnenseide)
Dieser Zauberspruch, der in direktem Widerspruch zu heilenden Macht von In Mani (Erster Kreis) steht, verdichtet die Mächte des Schadens um ein einzelnes Wesen. Die Stärke des Zauberspruchs hängt von der Fähigkeit des Zauberers ab.
Magic Trap / Magische Falle IN JUX Schamane
Magier
Beschwörer
2. Kreis 6 Garlic (Knoblauch)
Spider´s Silk (Spinnenseide)
Sulpurous Ash (Schwefelasche)
In Jux verwandelt jeden Gebrauchsgegenstand in eine explosive Falle. Wenn der Gegenstand das nächste Mal benutzt wird, schnappt die Falle zu. Jede Falle explodiert nur einmal.
Magic Untrap / Magische Falle entschärfen AN JUX Schamane
Magier
Beschwörer
2. Kreis 6 Blood Moss (Blutmoos)
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
An Jux entfernt jede magische Falle, die auf einem magischen Gegenstand angewandt worden sein mag. Jeder Zauberspruch entfernt Fallen von einem einzigen Gegenstand.
Protection / Schutz UUS SANCT Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
Barde
2. Kreis 6 Garlic (Knoblauch)
Ginseng
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
Uus Sanct erhöht zeitweilig die Fähigkeit eines Wesens, den Angriffen seiner Feinde (sowohl physischen als auch magischen) zu widerstehen. Je erfahrener der Zauberer ist, desto grösser ist der Schutz, den er oder sie anderen bieten kann.
Strength / Stärke UUS MANI Schamane
Magier
Beschwörer
Heiler
Alchemist
2. Kreis 6 Mandrake Root (Alraune)
Nightshade (Nachtschattengewächs)
Uus Mani verstärkt zeitweilig die Stärke eines Wesens so weit, wie es die Fähigkeit des Zauberers ermöglicht.

Kreis 3

Zauber magische Formel Klassen Kreis/
Skill
Mana Reagenzien Wirkung
Bless / Segnung REL SANCT Schamane
Magier
Beschwörer
Barde
3. Kreis 9 Mandrake Root (Alraune)
Garlic (Knoblauch)
Rel Sanct erhöht zeitweilig die Geschicklichkeit
Stärke und Intelligenz des Wesens, auf das der Zauberspruch angewendet wird.
Fireball / Feuerball VAS FLAM Schamane
Magier
Beschwörer
3. Kreis 9 Black Pearl (Schwarze Perle) Vas Flam schießt einen Feuerball auf Ihr Ziel. Dieser Zauberspruch ist mächtiger als In Por Ylem (Erster Kreis).
Magic Lock / Magisches Schloß AN POR Schamane
Magier
Beschwörer
3. Kreis 9 Blood Moss (Blutmoos)
Garlic (Knoblauch)
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
An Por versieht eine Kiste mit einem magischen Schloß.
Magic Unlock / Aufschließen EX POR Schamane
Magier
Beschwörer
3. Kreis 9 Blood Moss (Blut Moos)
Sulphurous Ash (Schwefelasche)
Dieser Zauberspruch schließt magische Schlösser auf, wie jene, die mit An Por (Dritter Kreis) geschaffen wurden.
Poison / Gift IN NOX Schamane
Magier
Beschwörer
Alchemist
3. Kreis 9 Nightshade (Nachtschattengewächs) Dieser Zauberspruch vergiftet das vom Zauberer ausgewählte Opfer. Er läßt sich unwirksam machen, wenn auch An Nox (Zweiter Kreis) auf das Opfer angewendet wird.
Telekinesis / Telekinese ORT POR YLEM Schamane
Magier
Beschwörer
3. Kreis 9 Blood Moss (Blutmoos)
Mandrake Root (Alraune)
Dieser Zauberspruch ermöglicht es dem Zauberer, Dinge zu benutzen, ohne sie zu berühren.
Teleport / Teleportation Rel Por Schamane
Magier
Beschwörer
3. Kreis 9 Blood Moss (Blutmoos)
Mandrake Root (Alraune)
Rel Por transportiert den Zauberer an den Ort, den er oder sie vorher angezeigt hat. In diesem Zauberkreis ist die Macht des Zauberers zur Teleportation auf Plätze beschränkt, die zum Zeitpunkt des Zaubers in Sicht sind.
Wall of Stone / Steinmauer IN SANCT YLEM Schamane
Magier
Beschwörer
3. Kreis 9 Blood Moss (Blutmoos)
Garlic (Knoblauch)

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